您现在的位置是:欲壑难填网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 16:41:50【焦点】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2328)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 感谢信 The letter for teacher
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 崩坏星穹铁道四百蕉任务怎么玩 四百蕉任务玩法攻略
- 感谢信 The letter for teacher
- 代号妖鬼钟馗技能介绍及阵容推荐
- 2017乒乓球澳洲公开赛 朱雨玲vs塩见真希女单视频
- 永野芽郁短发亮相新作海报,正式复出引发“容貌变化”热议
- 2025年中国篮球名人堂人物揭晓 96黄金一代优秀集体
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时
- 节后错峰机票最高省70% 秋游景点即将进入旺季
- 首批交付!合加转型多元化服务模式,拓展环卫专业设备租赁业务
- 野草助手口令使用教程
- 暑期体验式参观有机淮南国新项目:参与垃圾分类,共筑绿色家园
- 这城有良田百朝争锋玄真炼器攻略
- “友·诚”上海横滨友好书法展开幕
- 大乐透1数据有望破8年最低值 一胆一杀已确定?
- 2020年数学小升初专题提升卷汇总
- “音游” × “怪文书” 题材的节奏冒险游戏 《晕晕电波症候群》确定于2026年4月发售!
- 2025年方文山动听的歌词5条







